Besser mit Design

214 - Rolle vorwärts

Episode Summary

Rollen, Berechtigungen, Gatekeeper – klingt technisch? Ist es auch. Aber vor allem ist es grundlegend für gutes Softwaredesign.

Episode Notes

Rollen, Berechtigungen, Gatekeeper – klingt technisch? Ist es auch. Aber vor allem ist es grundlegend für gutes Softwaredesign. 

Rollen - die unsichtbaren Strukturen, die alles bestimmen: Wer darf was sehen, tun, verändern? Und warum falsche Annahmen zu Rollen und Zugriffsrechten später richtig teuer werden können – nicht nur technisch, sondern auch konzeptionell.

Conway’s Law lässt grüßen: Kommunikations- und Entscheidungsstrukturen spiegeln sich in der Software wider. Wer von Anfang an mitdenkt, wie Teams wirklich arbeiten (sollen), kann gezielter gestalten und vermeidet aufwendige Rückbauten.

Ein Plädoyer für frühe Klarheit, durchdachte Rollenmodelle und Design, das Realität abbildet – nicht Wunschdenken.

Klares Denken und gute Strukturen wünschen …


Alex & Chris
von https://wahnsinn.design