Besser mit Design

202 - Baue deine Software für System 1

Episode Summary

Gute Software erkennt man nicht daran, wie durchdacht sie entwickelt wurde – sondern daran, wie mühelos sie genutzt werden kann.

Episode Notes

Gute Software erkennt man nicht daran, wie durchdacht sie entwickelt wurde – sondern daran, wie mühelos sie genutzt werden kann. 

Es gibt einen fundamentalen Unterschied zwischen dem Planen und dem Benutzen von Software. Wir beziehen uns auf Daniel Kahnemans Konzept von System 1 und System 2 und erklären, warum gerade im Design digitaler Produkte der Perspektivwechsel entscheidend ist: Wer Software entwirft, denkt bewusst, langsam und analytisch – wer sie nutzt, braucht schnelle, intuitive Lösungen.

Warum Komplexität in der Realität kein Freifahrtschein für komplizierte Interfaces ist, und wie gutes UX-Design dabei hilft, auch anspruchsvolle Prozesse einfach bedienbar zu machen. Denn echte Nutzerfreundlichkeit entsteht nicht durch zusätzliche Funktionen, sondern durch ein tiefes Verständnis für menschliches Verhalten.

In beiden Modi nur das Beste wünschen…

Chris & Alex
von https://wahnsinn.design



Links zur Folge:

Schnelles Denken, langsames Denken nach Daniel Kahnemann: https://de.wikipedia.org/wiki/Schnelles_Denken,_langsames_Denken